機密代號(Codenames)是一款猜字推理的桌遊,桌遊規則很簡單,卻可以玩到非常燒腦(也可以無腦輕鬆玩)。
桌遊中玩家會分成兩隊,目標是要找出自己陣營的特務。
每個特務會對應到一個代號,隊長要想出和代號相關的線索給隊員,
讓隊員能夠透過線索找出同隊的特務卡,最先把同隊特務卡全部找出來的隊伍獲勝。
桌遊的困難之處在隊長提供線索時,要避掉對方的特務卡和殺手卡,還要盡可能的將線索連結到好幾個特務代號上。
整場桌遊的關鍵在隊長如何想出神來一筆的共通線索,快速找到特務卡。
機密代號是一款規則簡單,有歡樂又需要動腦的桌遊。
遊戲人數: 2~8人
最佳人數: 6~8人
準備時間: 5~10分鐘
遊戲時間: 15分鐘
遊戲類型: 猜謎,陣營,派對
機密代號 桌遊配件
特務卡: 16張(紅藍各8張)
路人卡: 7張
雙面特務卡: 1張
殺手卡: 1張
關鍵名單: 40張
代號卡: 400張(中英各200張)
牌架: 1個
沙漏: 1個
中文規則書: 1本
機密代號 準備流程
準備步驟1/3:玩家分組
機密代號是分組對抗遊戲,玩家分成紅藍兩隊,每隊派出一個隊長。紅藍兩隊的隊長要坐在同一側,其餘隊員坐在另一側。
準備步驟2/3:設置遊戲桌面
拿25張代號卡,以5X5的方式擺放在桌上。
隊長抽一張關鍵名單放在牌架上,朝隊長這一側放,放好方向不能變。關鍵名單是秘密訊息,只有隊長才能看到。
隊長拿各自顏色的特務卡。關鍵名單旁邊四個點的顏色代表先出線索的隊伍,雙面特務卡翻到起始隊伍的顏色。
起始隊伍要找出9個特務,另一隊只需要找出8個。
準備步驟3/3:說明合理線索
隊長出給隊員的線索要有規範保持遊戲中立,玩家也可以自行討論,下列是必要線索規範:
線索必須是一個名詞,不能用句子。Ex:”飛機”、”嘴巴”可以當線索。”紅色的飛機”、”奔跑的小狗”不可以當線索。
不可以用諧音或發音來當作線索。Ex:不可用線索”喵”當作代號卡”貓”的線索,不可用”ㄅ,3″來當作代號卡”棒”,”寶貝”,”背包”的線索。
不可用外文當線索。Ex:用”apple”當作”蘋果”的線索。
線索不可以包含代號卡裡面的文字。Ex:”莓”和”果醬”在覆蓋前不可以用”草莓醬”當作線索。
如果隊長違反合理線索原則,可以用掀開一張另一隊的特務卡當作懲罰。
進階線索
隊長可以用下列訊息來告知隊員線索的關聯意義。
關聯數字可以使用”0″,來代表和線索無相關,
此時代號卡的關聯數量就沒有上限,但隊員要至少指認一張代號卡。
Ex:”0,肉”代表”沒有代號卡和肉有相關”。
關聯數字可以使用”無限”,Ex:”肉,無限”,讓隊員指認代號卡的數量沒有上限。
機密代號 遊戲流程
只有隊長知道代號卡對應到的特務卡顏色,因此要透過線索讓隊員找出特務卡。
遊戲階段1/3:隊長提供線索
隊長看關鍵名單找到特務卡位置。提供線索給隊員找出同隊的特務卡。
隊長講出一個數字和一個線索,數字是這個線索和幾張代號卡有關聯。Ex:2張關聯,線索是子彈。
#關聯數字沒有上限,最簡單是1,大部分都是2~3關聯
遊戲階段2/3:隊員指認代號卡
隊員根據隊長的線索指認代號卡。指認會有下列四種結果:
指認出同隊特務:代表指認正確。
如果線索關聯有兩張以上,可以指認下一張。
如果指認全部正確,則隊長可以選擇再出一次線索,也可以選擇不要(避免翻到殺手卡)。
指認出敵隊特務:立刻結束回合,換另一隊行動。
指認出路人卡:立刻結束回合,換另一隊行動。
指認出殺手卡:該隊立刻輸掉遊戲。
遊戲階段3/3:換隊出線索
當指認錯誤或全部都指認正確後,就換另一隊隊長出線索。
機密代號 結束算分
當某一隊全部的特務卡都被翻開時就獲勝。
#指認到殺手卡的那隊立刻輸掉遊戲,另一隊獲勝
#也可能發生翻到對手的特務,讓對方獲勝