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吸血鬼獵人在遊戲開始的時候,每個人都知道Renfeld是誰,Renfield知道哪個獵人實際上是一個吸血鬼(他選擇如何分配角色卡),但是吸血鬼的身份被其他人所隱藏。獵人必須識別吸血鬼,並用祖先的利益殺死他,然後才能玩5張卡片;如果狩獵者意外地將自己的一個利益,那麼他們就會被貶低和削弱,他們就失去了比賽。
除了Renfield以外的每個玩家都從圖書館的兩張牌開始,這個牌是由謠言,咒語,叮咬和夜間卡五個儀式卡–銀鏡,2x輸血,聖水和時間扭曲–面朝上放在桌子上。Renfield創建一個“時鐘”通過為每個玩家拿一張夜晚牌,並用黎明卡洗牌。
遊戲持續數輪,持續直到獲勝條件達到一個。在一輪開始時,玩家輪流執行以下操作:從圖書館中抽出兩張卡片,將一張卡片朝上放置,將一張卡片朝下放置在動作堆中,然後從時鐘上繪製卡片。一旦玩家畫出黎明卡或每個玩家曾經玩過一次,這部分的結局就會結束。“###; Renfield洗牌動作堆中的所有牌,然後揭示他們。如果樁只包含咒語,持有選舉權的選手選擇其中一個儀式,採取行動,然後將儀式向下轉向。一旦所有五種儀式都被使用,獵人們就會贏得比賽,但是他們的主要目標是殺死吸血鬼。如果甲板上含有咬卡,那麼Renfield會把叮咬給獵人,獵人在每次咬傷時都會丟掉一張牌,獵人最多可以有兩個叮咬。夜間卡片被添加到時鐘中,從而給吸血鬼更多的時間在未來的一輪工作,同時使玩家更難以實現儀式。
如果黎明卡被揭示,持有人的古老利益可以刺傷某人,從而以一方或另一方的勝利結束比賽,或將利益傳遞給另一名球員。(如果黎明沒有中斷,那麼這個利益就會傳給另外一個玩家,沒有機會刺傷。)